はいどうも、みなさんおつかれーみん!
Toreca camp EMBERZのれーみんです。
CL愛知直前ということで、どのデッキを使おうか悩んでいる人や使うデッキは決まったけど60枚を決めるのに悩んでいる人もかなり多いはず。
サーナイトexデッキもデッキ構築の選択肢が多くて本当に悩んでしまいますね。
今回はハイクラスパック『MEGAドリームex』にて新登場のレイスポスを、サーナイトexデッキの視点から徹底考察していきます。
Gレギュレーション最後の大型大会、サーナイトexを使いたい人やサーナイトexを対策したい人にも参考になればと思っています。
レイスポスの性能おさらい

・強力なメインワザ(後述)
・HP120の高耐久
・1エネ30ダメージでスボミーを倒せる
・逃げエネ1で小回りが利く
サケブシッポと近しい役割を持っているポケモン
それぞれの強みを把握して差別化していこう
ファントムビットの強み
・アドレナブレインを何度も使える
エネルギーを用意しないと攻撃出来ないポケモンカードにおいて、そのエネをトラッシュする効果は本来はデメリットになるところ。
サーナイトexデッキにおいては状況次第で逆にメリットになることも。
毎ターンサーナイトexの特性『サイコエンブレイス』によってエネルギー加速。
その際発生したダメカンをマシマシラの特性『アドレナブレイン』によって何度も相手に押し付ける事が可能に。
マシマシラのアドレナブレインをいかに上手く活用出来るかがかなり重要な要素である現在のサーナイトexデッキにおいて、ここまで手軽に繰り返し使える。
本来デメリットになるはずのダメージを受ける効果とエネをトラッシュする効果をどちらもメリットに反転させてしまうのは流石に無法です。
※勿論、エネルギーをトラッシュした返しの番にサーナイトexが倒されてしまうと再度サーナイトexを進化させないと攻撃出来ないため、明確にデメリットになりうる場面もあるので注意。
・ダメカンを乗せるワザであること
同じくベンチにダメージを与える手段であるサケブシッポと差別化される点のひとつとして、ダメージではなくダメカンを乗せる点が挙げられます。
テラスタルポケモンの共通効果やシェイミの特性『はなのカーテン』の影響を受けずにベンチポケモンを攻撃出来る点は非常に優秀で助かる展開も多いはず。
※『ミストエネルギー』や『バトルコロシアム』等で防がれてしまう点には注意
・ダメカンを参照しないワザであること
サケブシッポやフワンテとは異なりダメカンの数でダメージが変動するワザではないため、サイコエンブレイスで発生したダメカンを気軽に返して問題なく、これによりレイスポスの高HPを活かす戦い方が可能になっています。
今の環境でよく見かける、ソルロックのワザ〈コスモビーム〉やスピンロトムのワザ〈とつげきランディング〉で倒されない点は大きな利点であるといえます。
高いHPを活かした立ち回りとアドレナブレインをフルに使える点が大きな魅力。
サーナイトexが盤面に残るように立ち回ったり、サーナイトexが倒されても別ポケモンで動けるように
ケアするタイミングを見極めるのが重要。
サーナイトexデッキに必須で入れるべき?
個人的な見解としては、必須ではないが推奨程度の優先度であると思っています。
ベンチを攻撃する目的はサケブシッポでも役割は果たせているため、絶対に入れなければいけないという程ではないと思っています。
現在環境トップで活躍しているサーフゴーexデッキ相手には大きく勝率を伸ばすカードではない点もあります
ただし、サーナイトミラーやドラパルトをはじめとした2進化デッキに対しては明確に勝率が伸びるため、採用していれば勝てたという展開も数多く発生すると思われます。
問題はどこまでいってもデッキ枠との相談のため、レイスポスを入れるためにメイン展開のカードを減らし、結果デッキが回らなくなってしまうような事態は避けたいですね。


レイスポス使用例を一部紹介
・サナミラー
120で相手のマシマシラを倒す(アドレナ打点は状況次第で使い分ける)
アドレナ2回+120でミュウexを倒す
・ドラパルト
アドレナ30スボミー倒し+120でドロンチ、サマヨールを倒す
ドラパルトexにゲノムハックファントムダイブ200+120でベンチに逃げたドラパルトexも撃破可能
・サーフゴー
120でルナソル、コレクレーを倒す
サケブシッポと違いソルロックのコスモビームに倒されない点が優秀
・リザードン
ミラクルフォース190&アドレナ30の220や、ガーランドレイ240+120でベンチに下がったリザードンexを撃破可能
・オーロンゲ
120でマシマシラ、ギモー、ユキメノコを突破可能
サケブシッポと違いシャドーバレットのベンチ狙撃や相手のアドレナブレインで倒され難い点が優秀
・タケルライコ
アドレナ3回+120でオーガポンexを突破可能
アドレナ2回+120でミュウexを突破可能
アドレナ3回でホーホーorスピンロトム、120でヨルノズクを撃破可能(サイド合計2枚)
※アドレナ1回+2回での分割パターンが多い
・ソウブレイズ
アドレナ2回+120でイキリンコexを倒す
サケブシッポと違いソルロックのコスモビームに倒されない点が優秀
ミラクルフォース190やほえさけぶ160を与えた次ターン
カウンターキャッチャーでベンチのルナトーンを呼び出しながらベンチでソウブレイズexを撃破すると相手が攻撃できない展開も。
・バチュルバレット
アドレナ2回+120でミュウexを倒す
アドレナ3回+120でピカチュウexを倒す
アドレナ1回でバチュルを倒しながらレイスポス120+ゲノムハックごっつあんプリファイ120でテツノカイナexを倒す(合計サイド4枚)
バチュルバレットはベンチを呼び出す札が多いため、サケブシッポで攻撃するとサケブシッポが無視されてベンチを倒された際にエネルギーがトラッシュに落ちてくれず、ミュウexやサーナイトex等の別のアタッカーで攻撃し難い点が今まで気になっていたが今回レイスポスにより解消されました。
レイスポスがエネを落としてくれる事により、ボスでサーナイトexを縛られて逃げられなくなる展開をケア出来る点や、アドレナブレインをフルで使える点が非常に優秀であるといえます。
アドレナブレインを自由に使えること、ベンチのテラスタルポケモンに攻撃出来る事を強く意識して運用しよう。
おわりに
今の環境もサーナイトexの通りは良く、CL愛知やシティリーグでも遭遇する機会は多いかと思います。
Gレギュレーションもいよいよ終盤、サーナイトexが最後にも大きな結果を出せる事を楽しみにしています。
自身も年末にシティリーグS2が控えているので、さらに考察を深めて結果を残せるようにしたいですね。
記事についての感想質問も沢山お待ちしておりますのでぜひ!
マジポケch、れーみんchの動画や配信でも質問を受け付けていますので良かったら観に来てもらえればなと。
皆さんもGレギュレーション最後まで好きなデッキ、好きなポケモンと沢山対戦の思い出を作ってください。
それではおつかれーみん!!


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