【ムニキスゼロ環境】新レギュレーション注目カード紹介

みなさんこんにちは、トレカキャンププロのありぽけ(@Iy0cK)です。

1月23日(金)からGレギュレーションのカードが使えなくなり、ポケモンカードは新しい環境に入ります。新弾「ムニキスゼロ」のカードリストも公開され、そろそろ次の環境で何を組もうか考え始めている人も多いのではないでしょうか。

今回は、個人的に「この環境で評価が変わりそうだな」と感じているカードを、その理由とあわせて紹介していきます。新環境のデッキ構築を考える際のヒントになれば嬉しいです。ぜひチェックしてみてください!

目次

Gレギュレーション落ちによる影響

まず大前提として、Gレギュレーション落ちの影響は非常に大きいです。
これまで環境の中心にあった多くのカードが一気に使えなくなります。

ポケモンでは、エネルギーを一気に加速できたり、少ないエネルギーで強力なワザを使えたりするカードが軒並み落ちます。リザードンex、サーナイトex、サーフゴーexなどはその代表例です。また、ミライドンexやミュウex、ピジョットex、イキリンコex、メタモンといった、展開やドローを支えていたポケモンも同時に落ちます。

グッズについても影響は大きく、ネストボールや大地の器、すごいつりざおといった汎用性の高いカードが使えなくなります。さらに、カウンターキャッチャーやエレキジェネレーターのように、試合の流れを変えるグッズも失われます。

ポケモンのどうぐでは、打点を伸ばすためのカードや耐久を支えるカードがまとめて落ちます。げんきのハチマキやまけんきハチマキ、各種ブーストエナジーに加え、ワザマシン系も使えなくなるため、意識する打点や展開の感覚が大きく変わります。

サポートも同様で、博士の研究やナンジャモ、ペパーといったデッキを安定させるカード、ボタンやフトゥー博士のシナリオによる回収、オーリム博士の気迫やメロコといったエネルギー加速手段が一斉に抜け落ちます。

スタジアムでは、ボウルタウンやタウンデパートなどの安定感を支えていたカードに加え、ポケモンリーグ本部や災いの荒野といった妨害系も使用不可になります。
さらに、ジェットエネルギーやリバーサルエネルギー、ルミナスエネルギーなどの強力な効果を持つ特殊エネルギーも失われます。

このように、これまでの環境デッキを支えていた基盤そのものがごっそりなくなるため、従来のデッキはほぼ成立しなくなります。結果として、これまであまり注目されてこなかったデッキやカードに目を向ける必要が出てきます。

これらを踏まえると、Gレギュレーション落ちによる本質的な変化は、単なるカードパワーの低下ではありません。少ない準備で高い出力を出し、それを汎用カードで安定させるという、これまでのデッキの成立構造そのものが成り立たなくなります。

初動を保証していたカードや、劣勢から一気に形勢を変えるカードが失われたことで、デッキごとの安定感や勝ち筋の再現性が、これまで以上に結果へ直結する環境になります。

ここからは、そうした前提を踏まえたうえで、新環境で特に注目しているカードを紹介していきます。

新レギュレーションでの注目カード

ポケモン

・逃げロック系(イベルタル、マラカッチなど)

ボタン、フトゥー博士のシナリオ、ジェットエネルギーが環境から消えることで、バトル場から自由に逃げる手段は大きく制限されます。カウンターキャッチャーもなくなるため、手札干渉と組み合わせて狙ったポケモンを縛る動きは難しくなりますが、ポケモンいれかえやモモワロウexを採用していないデッキに対しては、確実にターンを稼ぐことができます。安定性が下がった環境では、この「数ターン止める」という価値は相対的に高くなります。

・トゲキッス

相手のバトルポケモンがきぜつするたびに、運次第ではサイドを1枚多く取れるため、サイド枚数が少ない非ルール主体のデッキに対して明確な圧をかけられます。
新環境ではフーディンやおまつりおんど、ロケット団のドンカラスなど、非ルールポケモンの評価が高いため、サイドレースを崩せる点は大きな魅力です。逆にフーディン側に採用し、非ルール同士の対面で有利を取る使い方も考えられます。

・エンペルトex

対環境メタとしてかなり分かりやすい性能をしています。
ワザの効果を受けない特性に加え、自身のワザで受けるダメージを60下げられるため、フーディンやおまつりおんどに対して非常に強く出られます。草抵抗も噛み合っています。
一方で、ワザを使うために3エネルギー必要になるため、ダイゴのメタグロスexや新カードの「メイのはげまし」など、エネルギー供給手段を前提にした構築が求められます。

グッズ

・ハイパーボール

ハイパーボールの評価はこれまで以上に高くなると考えています。
ネストボールがなくなるだけでなく、手札干渉がナンジャモのように山札を上から引き直すタイプではなくなるため、手札を能動的にトラッシュできる点が重要になります。大地の器も落ちることで不要牌を捨てる手段が減るため、ハイパーボールの採用枚数はこれまでより増やした方がデッキが回りやすくなります。
またニャースexを採用すれば、最終盤で「ボスの指令」になる点も非常に強力です。

・アンフェアスタンプ

新環境における最も強力な手札干渉手段になります。
ナンジャモが使えなくなったことで、手札干渉は枚数が微妙だったり、コインに依存するものが中心になります。その中で、確定で手札を2枚にできるアンフェアスタンプは頭一つ抜けています。グッズとサポートを組み合わせて「手札干渉+裏呼び」ができる手段も限られており、このカードがACE SPECにふさわしい存在になると見ています。

ポケモンのどうぐ

・ハンディサーキュレーター

おまつりおんど対策として検討の余地があります。
一度目の攻撃でバトル場のエネルギーを剥がせば、二度目の攻撃につなげられなくなるため、テンポを大きく崩すことができます。

サポート

・ゼイユ

ニャースexの登場によって評価が一段階上がりました。
Gレギュレーションのイキリンコexは採用できるデッキが限られていましたが、ニャースexは多くのデッキに無理なく組み込めます。先攻でも、ハイパーボールからニャースexを持ってきてゼイユにつなげられる点は、初動が不安定になりがちな新環境では大きな強みです。

・トウコ

テレパス超エネルギーの登場によって初動としても使えるようになり、幅が広がりました。特殊エネルギーを多用するデッキや、エネルギー転送を採用しづらい進化デッキでは有力な選択肢になります。
似たようなカードで「アクロマの執念」がありますが、現状強いスタジアムがそこまでありません。偉大な大樹やミステリーガーデンを使うデッキでは採用ラインですが、大体の進化デッキではトウコが基本優先されるでしょう。

・クセロシキのたくらみ

主にフーディン対策として採用されることが多そうです。
確定で手札を3枚にできるので、場合によっては他の手札干渉より強力に働くうえ、グッズの「ぼうがいレター」と組み合わせることで、実質的な手札干渉として機能します。
ニャースexのおかげでピン刺しでも機能しやすいので、デッキを組む際の選択肢として覚えておきましょう。

スタジアム

・ロケット団の監視塔

広い範囲で環境に刺さるスタジアムです。
ヨルノズク、ノココッチ、新弾のニャースexなどを採用しているデッキに対して有効に働きます。逆にこのカードがないと、フーディン相手には手札干渉が十分に機能しません。フーディンが重いデッキは、監視塔かクセロシキのどちらかは採用しないと、正面からの対抗は難しくなります。

エネルギー

・リッチエネルギー

エネルギーをつけるだけで山札を4枚引けるカードであり、サポートと同等の強さを持っています。フーディンデッキではほぼ確実に採用されており、ノココッチにつけることで、何度も使い回せる点が大きな強みです。
トウコによる確定サーチが可能で、手札に来たタイミングを選ばず使える点も評価できます。さらに、Gレギュレーション落ちによりペパーや強力などうぐが使えなくなり、プレシャスキャリーやシークレットボックスの価値が相対的に下がっています。そのため、これまで別のACE SPECを採用していたデッキでも、リッチエネルギーは十分に検討する価値のある選択肢と言えるでしょう。

おわりに

Gレギュレーション落ちによって、初動の安定性、逃げ手段、逆転手段などが大きく制限されます。
どのタイミングで勝ち筋を作るのか、どこで相手を止めるのか、そしてその動きをどれだけ再現できるのかが、これまで以上に重要になります。今回紹介したカードは、そうした視点で見ると自然と評価が上がってくるものばかりです。

もちろん、実際の環境がどう固まっていくかは、今後の大会結果や研究次第で変わっていきます。ただ、Gレギュレーション落ち直後という不安定な時期だからこそ、既存の評価に引っ張られず、構造から考えてカードを見ることが大切だと考えています。

この記事が、新環境のデッキ構築やカード選択を考えるうえで、ひとつの視点として役立てば幸いです。

それではみなさん、良きポケカライフを~



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